Волшебный мир компьютерной графики: знакомимся с Krita и создаём своих Смешариков
15.09.2025
Что получится, если
соединить любимых мультгероев, творчество и современные технологии? Яркое и
увлекательное занятие в нашем кружке компьютерной графики! На этой неделе
ребята сделали свои первые шаги в мире цифрового рисунка, знакомясь с мощным и
удобным графическим редактором Krita.
Тема занятия — «Шарики-Смешарики» — была выбрана
не случайно. Эти круглые и добрые персонажи идеально подходят для освоения
базовых инструментов. Ведь чтобы нарисовать того же Кроша или Нюшу, нужно
понять, как работать с геометрическими фигурами, особенно с окружностью.
Чему же научились наши юные дизайнеры?
· Освоили интерфейс Krita: Ребята узнали, где находится панель
инструментов, как выбирать кисти, как работать с палитрой цветов и слоями.
Оказалось, что цифровой холст — это целая вселенная возможностей!
· Поняли силу простых фигур: Они убедились, что в основе любого
сложного персонажа лежат простые формы. Овал или круг стал основой для тела
Смешарика, а более мелкие детали (ушки, глазки, лапки) помогли «оживить» героя.
· Научились работать с цветом и заливкой: Подбирать нужные оттенки для своих
персонажей — это целое искусство! Ребята освоили инструмент «Заливка», чтобы
ровно и аккуратно раскрашивать свои творения.
· Познакомились с концепцией слоёв: Это один из самых важных навыков в
цифровой графике. Юные художники учились рисовать контур на одном слое, а
раскрашивать — на другом, что позволило легко исправлять ошибки и
экспериментировать.
А что же развивает такое занятие?
Казалось бы, просто
рисуем весёлых шариков. Но на самом деле за этим скрывается комплексное
развитие важных навыков:
· Творческое мышление и воображение: Создание собственного уникального
персонажа по мотивам мультфильма — лучшая тренировка для фантазии.
· Пространственное мышление: Работа с формой и композицией на
плоскости.
· Внимание и аккуратность: Чтобы контур был ровным, а цвет не вылезал за
границы, нужна концентрация.
· Цифровая грамотность: Освоение профессионального (но доступного для
детей) софта — это уверенный шаг в современном мире технологий.
· Умение следовать инструкции и вносить собственные идеи: Мы начинали с
базовых шагов, но поощряли ребят добавлять своим Смешарикам уникальные детали —
бантик, смешные брови, необычный цвет.
Итогом занятия стала
целая галерея добрых и забавных «шариков», каждый из которых отражал характер и
настроение своего создателя. Ребята не только получили новые знания, но и
огромное удовольствие от процесса созидания. Мы только в начале пути, и впереди
нас ждёт ещё много интересного в безграничном мире компьютерной графики!
Просмотров всего: , сегодня:
Дата создания: 11.11.2025
Дата обновления: 11.11.2025
Дата публикации: 15.09.2025